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【商品解説】



■今までと戦略が大きく変化する新ギミック!!!
TCG未経験でもすぐに遊べるスタートデッキ!!!

◇主人公/ライバルが使う新規カード満載の基本デッキ!!
◇新たなギミックで、戦略が大きく変化します!!
◇今までのカードと組み合わせで遊べます!!拡張パックとの相性抜群!
◇スタートデッキでありながら、強力なカードが満載!

【商品内容】



<セット内容>
カード:40枚+α
ルールブック

【発売日】



2019/03/16

【通販予約最安値価格情報】



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定価 972円

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「ジョーのガチャメカ・ワンダフォー」「キャップのオレガ・オーラ・デリート」【カードリスト】



 

※カード名をクリックで検索が可能です

「ジョーのガチャメカ・ワンダフォー」:スーパーレア

鋼特Q ダンガスティックB
鋼特Q ダンガスティックB
ゼロ コスト:4
パワー:
ジョーカーズ/ワンダフォース
■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計8枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)

ジョーカーズは、新たな力、超GRを手に入れた!! 君の手で引き当てたGRクリーチャーが君を勝利に導く。

「ジョーのガチャメカ・ワンダフォー」:限定



バツトラの父
バツトラの父
ゼロ コスト:3
パワー:1000
ジョーカーズ/ワンダフォース
■クリーチャーが自分を攻撃する時、このクリーチャーをタップしてその攻撃を中止してもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

このままでは負けてしまいそう、大ピンチ!!な時にはバツトラの父の登場を祈れ!相手の攻撃を止めてくれるぞ。

K2マッチョ
K2マッチョ
ゼロ コスト:2
パワー:
ジョーカーズ/ワンダフォース
■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+2000する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

クリーチャーが出れば出るほどもりもりとパワーアップ!GR召喚持ちクリーチャーだったら、GRクリーチャーが出てきてさらにマッチョに!

ベタボメガホン
ベタボメガホン
火 コスト:4
パワー:4000
ジョーカーズ
■バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。

怒ピッチャコーチ
怒ピッチャコーチ
火 コスト:4
パワー:3000
ジョーカーズ/ワンダフォース
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。そのターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)

ただでさえお得なGRクリーチャーたちに強力な能力を与えて超強化!それがジョーカーズの超GR戦略だ。

ガチャパルト初号機
ガチャパルト初号機
自然 コスト:6
パワー:
ジョーカーズ/ワンダフォース
■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■バトル中、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)

ガガガン・ジョーカーズ
ガガガン・ジョーカーズ
自然 コスト:1
ジョーカーズ
■自分の山札の上から3枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。

ワンダフォースはGR召喚を使いこなすすごいヤツらだ!このカードでワンダフォースを手に入れてGR召喚しまくれ!

「ジョーのガチャメカ・ワンダフォー」:収録

ムシ無視のんのん
ムシ無視のんのん
火 コスト:6
パワー:
ジョーカーズ
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

灰になるほどヒート(ルビ:はい)
5
呪文
S・トリガー
■コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。

灰になるほどヒート
火 コスト:5

■ S・トリガー
■コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。

行燈どろん
行燈どろん
火 コスト:7
ジョーカーズ/ワンダフォース
■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを、パワーの合計が6000以下になるよう好きな数選び、破壊する。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)

イッコダス・ケイジ
イッコダス・ケイジ
自然 コスト:4
パワー:4000
ジョーカーズ/ワンダフォース
■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)

GR召喚とは超GRゾーンからタダ出しできる能力なのだ!

種デスティニー
火 コスト:1

■バトルゾーンにある相手の、コスト2以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。

ガチャダマン
ガチャダマン
自然 コスト:4
パワー:3000
ジョーカーズ/ワンダフォース
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)

ナチュラル・トラップ
ナチュラル・トラップ
自然 コスト:6

■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)       
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

相手が攻撃してきてもS・トリガーがあれば安心。デッキに入れれば防御力アップだ!

マシンガン・トーク
マシンガン・トーク
ゼロ コスト:2
パワー:1000
ジョーカーズ/ワンダフォース
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

攻撃中のGR召喚でこいつが出たらラッキー!なんと、もう一回攻撃できちゃうのだ。

タイク・タイソンズ
タイク・タイソンズ
自然 コスト:2
パワー:1000
ジョーカーズ
■Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

ジョーカーズの基本は超GR戦略でも変わらない!どんどんマナと手札とバトルゾーンを増やしていこう!

メルセデスベントゥー
メルセデスベントゥー
自然 コスト:5
ジョーカーズ/ワンダフォース
■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。そのGRクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら自分のクリーチャーを攻撃する。

The カップラー漢
The カップラー漢
ゼロ コスト:3
パワー:3000
ジョーカーズ/ワンダフォース
■(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

なにが出るかはお楽しみ、それがガチャレンジ最大の魅力。GR召喚する時は、12枚の超GRゾーンから一番欲しいクリーチャーが出てくることを祈れ!ちなみに今回はコイツ!!

ヤッタレロボ
ヤッタレロボ
ゼロ コスト:2
パワー:2000
ジョーカーズ/ワンダフォース
■自分のジョーカーズを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

パンパカパーン!序盤にコイツがGR召喚されれば、ジョーカーズのコストが下がって、展開力が超アップだ!

ウォッシャ幾三
ウォッシャ幾三
自然 コスト:3
パワー:6000
ジョーカーズ/ワンダフォース
■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)

ボーボボ・ボーボ坊
ボーボボ・ボーボ坊
自然 コスト:2
パワー:3000
ジョーカーズ
■Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)

ただでさえすごいJチェンジが、超GRでさらにパワーアップ!GR召喚を持ったクリーチャーとチェンジすれば、GRクリーチャーをさらにタダ出しできるぞ!

超GR・チャージャー
超GR・チャージャー
自然 コスト:3
ジョーカーズ/ワンダフォース
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)

色々やりながら追加でクリーチャーを出せてしまう驚くべき新技、それがGR召喚!たとえば、このカードならGR召喚しながら、マナが増やせちゃうぞ!

※カード名をクリックで検索が可能です

「キャップのオレガ・オーラ・デリート」:スーパーレア

極幻海 ゼー・ガギル
極幻海 ゼー・ガギル
水 コスト:7
パワー:6000
トリックス/デリートロン
■すでに他のオーラが付いているクリーチャーに付けるなら、このオーラを使うコストを2少なくする。
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

「キャップのオレガ・オーラ・デリート」:限定



重圧 CS-40
重圧 CS-40
水 コスト:4
パワー:4000
トリックス/デリートロン
■オーラが付いていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

オレガ・オーラが付いていないと攻撃できないけど、このデッキでは関係ない!パワード・ブレイカーでブレイク数を上げていこう!

硬直 TL-20
硬直 TL-20
水 コスト:3
パワー:2000
トリックス/デリートロン
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

硬直 TL-20は、相手の行動を封じるぞ!ギリギリの勝負をコイツで逆転だ。

予知 TE-20
予知 TE-20
水 コスト:3
パワー:2000
トリックス/デリートロン
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札または超GRの上から1枚目を見る。それをその一番下に置いてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

予知 TE-20は、次に登場するGRクリーチャーを操作できる!強力GRを探し出せ!

*/肆幻ヨナビクニ/*
*/肆幻ヨナビクニ/*
水 コスト:5
パワー:4000
トリックス/デリートロン
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、カードを2枚引く。

パワード・ブレイカーはパワーにあわせてブレイク数が増える新能力だ!

*/弐幻スパイアル/*
*/弐幻スパイアル/*
水 コスト:3
パワー:2000
トリックス/デリートロン
■これをクリーチャーに付けた時、パワー6000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

オレガ・オーラは超GRゾーンから自分が呼び出したヤツだけじゃなく、他のオーラが付いているヤツも強化できるぞ!

*/零幻トリムナー/*
*/零幻トリムナー/*
水 コスト:2
パワー:0
トリックス/デリートロン
■ S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)

相手のターンにS・トリガーで登場!次のターンにはさらにオレガ・オーラでパワーアップして即アタックだ!

「キャップのオレガ・オーラ・デリート」:収録

*/弐幻ケルベロック/*
*/弐幻ケルベロック/*
水 コスト:5
パワー:2000
トリックス/デリートロン
■ S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これをクリーチャーに付けた時、そのクリーチャーをアンタップする。
■これを付けたクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)

デーモン・ハンド
デーモン・ハンド
闇 コスト:6

■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)       
■相手のクリーチャーを1体破壊する。

攻撃してきた相手をコレで粉砕!S・トリガーはデッキの大事な防御手段だ。

補充 CL-20
補充 CL-20
水 コスト:4
パワー:2000
トリックス/デリートロン
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

補充 CL-20なら、破壊されても手札補充可能!無駄のない優秀GRクリーチャーだ。

感応 TT-20
感応 TT-20
水 コスト:3
パワー:2000
トリックス/デリートロン
■相手の呪文の効果またはカードの能力によって、相手がこのクリーチャーを選ぶ時、カードを1枚引く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

相手が邪魔してきたら、感応 TT-20はドローで対応!次のオレガ・オーラを手に入れて攻撃し続けよう。

プロト・コア
プロト・コア
水 コスト:4
パワー:3000
トリックス/デリートロン
■自分の呪文を唱えるコストまたはオーラを使うコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

暗黒の不法侵入
闇 コスト:3

■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを–5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)

*/弐幻ニャミバウン/*
*/弐幻ニャミバウン/*
水 コスト:6
パワー:2000
トリックス/デリートロン
■ S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これをクリーチャーに付けた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

オレガ・オーラは重ねたすべてのパワーと能力をあわせ持つのだ。

*/肆幻モドピトテ/*
*/肆幻モドピトテ/*
水 コスト:4
パワー:4000
トリックス/デリートロン
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これを付けたクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーに付いていたオーラをすべて自分の手札に戻す。

無罪 TV-30
無罪 TV-30
水 コスト:3
パワー:3000
トリックス/デリートロン
■(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

超GRゾーンとは、12枚のGRクリーチャーが詰め込まれた秘密のゾーン!何が飛び出るかわからないGR召喚がデュエマの歴史を変える!

*/肆幻フィッパード/*
*/肆幻フィッパード/*
水 コスト:4
パワー:4000
トリックス/デリートロン
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)

パワーが6000なら2枚、12000なら3枚もシールドをブレイク!パワード・ブレイカーを使いこなそう!

*/零幻チュパカル/*
*/零幻チュパカル/*
水 コスト:2
パワー:0
トリックス/デリートロン
■自分のオーラを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

チュパカルがバトルゾーンにあれば、オレガ・オーラのコストが下がる!コストを下げてオーラを重ねまくれ!

ア・ストラ・センサー
ア・ストラ・センサー
水 コスト:1

■自分の山札の上から3枚を見る。その中から呪文またはオーラを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。

オレガ・オーラは、重ねれば重ねるほど強くなる最新の戦略だ!強力なオレガ・オーラを探し当てて、最強クリーチャーを君の手で生み出そう。

幽腐院の怨泉 
幽腐院の怨泉 
闇 コスト:2

■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを–2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)

水文明によってもたらされた新技術、それが超GRとオレガ・オーラ。デリートロンは、その2つを使いこなし、強力クリーチャーを作り上げる最新戦略で戦うぞ。


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